他是虚幻引擎(UE)开发者,是B站UP主,是Zion开发者,同时,他还是一名高一学生。
如果要用三个关键词形容自己,他选了两个:“六边形战士”和“思考中的创业者”。
他就是本期Zion用户案例的主人公——核蛋。
从FPS玩家到游戏开发者
故事的起点,源于初一那年的一场游戏。
玩FPS(第一人称射击游戏)时,由于未成年且受家长的时间限制,他屡次被弹出的“人脸校验”拦住,心里不禁涌起一个念头——“我要自己做游戏。”
他说干就干。在B站,他立下flag,账号名也改成了“我要自己做游戏”,并发布了一个视频。没想到,这个视频一夜之间爆了,播放量破百万,20万粉丝的关注,成了他持续开发的动力。
但真正的挑战才刚刚开始。
学UE的过程并不轻松。他四处跑论坛,翻遍国内外的技术贴,遇到实在解决不了的问题,就选择备份重来——“游戏文件很大,每次备份都很费时间,但没办法,必须得解决。”
流量暴涨带来了关注,也带来了质疑。有人喷他只是“照葫芦画瓢”,没技术含量。他却不以为意,只是调侃一句:“可能是FPS游戏玩多了,抗压能力练出来了。”
初见Zion:他的第一次无代码尝试
当他想为自己的游戏搭建官网和论坛时,他开始寻找无代码工具,最终发现了Zion。
那时候的Zion还是初期版本,BUG多,不够完善。他对比了Zion和Framer,发现Framer虽然只是前端搭建工具,但胜在成熟稳定。于是,他用Framer搭建了游戏官网,至今仍在使用。
但他知道,Zion并不只是个前端工具,它有更大的潜力。
重回Zion:为学校开发AI活动管理系统
尽管第一次尝试无代码时没选择Zion,但Zion在他心中留下了“无代码全栈开发”的印象,他也一直关注着它的成长。
当Zion的UI、UX、操作逻辑和文档体系趋于完善后,他决定再次使用Zion,并投入到一个更大的项目中——为学校开发一个AI活动管理系统。
△AI活动管理系统-首页
他发现学校的行政管理仍然依赖SaaS系统,缺乏定制化功能。于是,他着手开发一套家校师生互联的活动运营平台,并加入AI能力,希望这套系统能提高学校行政效率,为学生和老师带来更多便利。
他为这套系统规划了多个核心模块,包括教师端的活动与文章发布、宣传部的公告管理、学生会的社团和纪律分管理等。学生端则围绕这些功能进行交互,形成一个完整的校园活动生态。
△AI活动管理系统-部分功能模块
不仅如此,他还为系统设计了十个不同的角色权限,利用Zion的权限管理配置,实现数据隔离,确保不同用户只能访问相应的信息。
“比如活动管理模块,老师可以发起活动,提前招募志愿者;同学们可以在线报名;活动宣传海报还能用Zion的海报生成功能自动生成。”他兴奋地展示自己的成果。
△AI活动管理系统-权限配置
在应用的AI能力上,他还是秉持先完善主体功能再慢慢拓展的原则,所以目前也仅实现了两个AI功能:
1. 结合Zion的Agent编辑器,在文章、公告发布时,提供AI自动生成初版文案的功能。
2. 在师生信息导入时,AI自动解析表格,匹配数据库的关联表,简化录入流程。
△AI活动管理系统-AI能力
开发的道路从来不是一帆风顺的。
当系统开发到 70% 时,他做出了一个痛苦却必要的决定——重构。
最初,他把教师端和学生端放在同一个系统里,想着方便管理,但随着功能不断扩展,问题接踵而至:页面层级越来越复杂,用户权限交叉混乱,未来的拓展也变得难以兼容。每次新增一个功能,都像是在堆积木,一不小心就会影响整个系统的稳定性。
他尝试优化,却发现已无从下手,最终只能推倒重来。他利用 Zion 的多客户端能力,将系统拆分为教师端和学生端,重新规划数据流和权限管理。尽管重构的过程让人头疼,但这次调整让系统结构更加清晰,未来的维护和拓展也变得更加灵活。
“重构的滋味不好受,但下一次,我一定会先把架构想清楚!”
Zion在黑客松:极限开发的最佳选择
最近,核蛋还抽空参加了一场探月教育和Spark Lab组织的48H高中生黑客松,他第一次体验到了极限开发的刺激。
比赛的主题是 AI for Education,他和团队决定搭建一个 AI 识别学习障碍的 Web 项目,希望帮助老师和学生尽早发现并干预学习障碍问题。
△AI 识别学习障碍的 Web 项目-H5页面
面对48小时的高强度开发,核蛋毫不犹豫地选择了Zion。
“Zion真的适合这种极短时间内完成项目的场景,其他工具都得被完爆!”他说,自己一开始用 Zion 快速搭建了一个类似多邻国学英语的应用,设计了一些趣味性游戏,让孩子们通过互动测试识别自己的学习障碍程度。短短几个小时,他已经完成了50%的开发工作,而其他团队还在研究如何搭建基础架构。
△AI 识别学习障碍的 Web 项目-Zion编辑器页面
但现实有时候并不完美——队友们不会用 Zion,最终,为了团队协作,他不得不在黑客松的最后 24 小时切换成代码开发。尽管如此,他依然对 Zion 在极限开发中的表现感到惊艳。
比赛结束后,他仍不愿放弃 Zion 版本,打算继续完善它。“代码的门槛高,AI 辅助开发也有不确定性,但 Zion 是我可以完全掌控的工具。”
他就是那个屠龙少年
当别人还在苦思如何迈出第一步时,他已经用Zion搭建出完整的系统;
当别人还在犹豫要不要参加黑客松时,他已用48小时拼搏出一个AI学习障碍识别平台。
他把开发当作游戏,在自己的世界里创造规则、构建秩序,享受掌控一切的快感。
但他从不止步于此。对他来说,技术只是工具,而更广阔的天地在商业世界。他想学金融,想创业,想站在更高的视角,去决定一家公司、一项技术乃至一个产业的走向。开发者是他的起点,企业家才是他的目标。
“希望Zion越来越好,我们才会越来越好。”这是他的心声,也是他送给所有开发者的一句话。他清楚,真正的英雄不会永远沉迷于打怪升级,而是终有一天,要背上行囊,去征服属于自己的世界。
END
函子科技:助力学生和创业者“从想法到商业落地”
函子科技的产品Zion (国际版Momen) 是全栈无代码开发工具,旨在帮助创业者快速搭建 MVP,降低技术门槛,加速商业想法落地。
未来,函子科技将继续培养和支持新一代创业者,为他们提供更丰富的资源和平台,助力创新项目走向市场。也将持续与学校和教育机构合作举办更多的创新实践活动。
从FPS玩家到游戏开发者
初见Zion:他的第一次无代码尝试
重回Zion:为学校开发AI活动管理系统
Zion在黑客松:极限开发的最佳选择
他就是那个屠龙少年